Модераторы форума:
Ardar
|
09.03.2015 12:59:30
/
35 сообщений
/
автор темы Ardar
.
|
|
(
)
[
16.04.2015 23:40:28 (UTC +5)
]
внимание,объявление!!! двое, не побоюсь этих слов, хороших и опытных игроков примкнут к команде, имеющей водителя. обращаться в личку
|
(
)
[
17.04.2015 12:48:06 (UTC +5)
]
пичаль бида, йа сб и вск работаю...мну не будет( и новая команда в ЧЕ сваливает...сорян посорян(
|
(
)
[
18.04.2015 0:09:08 (UTC +5)
]
BECT: внимание,объявление!!! двое, не побоюсь этих слов, хороших и опытных игроков примкнут к команде, имеющей водителя. обращаться в личку не актуально
|
(
[
18.04.2015 10:53:14 (UTC +5)
]
Полигон что-то слился молча..
|
(
[
18.04.2015 14:04:43 (UTC +5)
]
|
Видимо отпишусь первым из игравших=) Для начала по оценке, если бы мог, поставил 10, прежде всего за задания, мужчины прям красавцы, по кодам, делать 13-14 кодов на локациях, ну это как то нихера не точки, как бы вы меня на постбрифе не убеждали, по их снимаемости правда ожидал худшего, а тут даже я пригодился=) по локациям, опять же в пору было движок схваток брать, т.к. вполне заходило=) Ну и конечно мы затупорылили на школе, что по Ленина 40, ибо действительно, брать этот код обязаны были в первые 15 минут, по опасности конечно на любителя=) Ну и вопрос с автопереходами, вы конечно там в Миассе суровые, но я думаю для сохранения динамики чисто формально можно было бы установить хоть какие то рамки, ибо фишка мне не вкатила=) а так спасибо за игру, по возможности обязательно приедем=)
|
Ну и странники прям красавцы, затащили в троечку, так держать!=)
|
Начну, пожалуй, с дёгтя:
1.Проговорили уже не брифе, но все-таки еще раз - автопереходы, автопереходы и еще раз автопереходы. Я, конечно, понимаю, что авторская фишка (похоже всего города), но результат сами видите.... Тем более, я так понимаю, авторы были вынуждены периодически сливать командам коды и/или подсказывать другими способами для продолжения игры.
2.Снятие уровней. Не одобряю ну вообще никак. Понятно Ваше желание и стремление, но вот так вот взять и снять 30% игры - ну я не знаю... Это же Ваша работа и Ваш труд... Довести команду 14-миасс до финишного протокола у меня сегодня заняло 2 минуты, вот честно. Зачем так?
3. Немножко не хватало конкретики на некоторых локациях. Розы Люксембург останется у меня в памяти надолго))))) Локация большая по площади, кодов не много...
В остальном - всё супергуд. Очевидна просто гигантская авторская работа. Для меня игры авторов из Миасса по-тихоньку переходят в раздел образцово-показательных. По логике - вопросов ноль, разметка шикарная, идеи и их реализации просто блестящие. Спасибо за отличную игру и очень жаль, что не все смогли увидеть окончании истории о выдающемся кинорежиссёре Джерри) Постараемся выложить все ролики в группу вк. Странников с результатом и жду всех через неделю)
|
(
)
[
19.04.2015 12:34:50 (UTC +5)
]
Как это часто у нас и бывает,думается,что все легко,когда пишешь днем и знаешь где.а на деле,все сложно и долго. Всегда у нас существует проблема реальной оценки того,как долго будут сниматься коды.Отсутствие автопереходов,не фишка Миасса,а наш недочет,так же как и идея проводить все это на движке точек.Всем благодарности за игру.видео с вашими съемками,кто конечно их застал, постараемся скомпоновать, и тоже в сеть выложим
|
[
19.04.2015 13:17:37 (UTC +5)
]
Игра шикарная во всех смыслах, жаль что мы не прошли ее до конца. Надеюсь авторы выложат пароли на архивы, хочется посмотреть все ролики. Странники - вы молодцы, войти в тройку в такой игре дорогого стоит.
|
(
)
[
19.04.2015 15:28:15 (UTC +5)
]
Я в очередной раз восхищаюсь авторами из Миасса!)
Соглашусь со многими кто высказывался здесь и не только - это не точки) Ролики зашли на Ура, коды на локациях были как очевидные, так и не очень. По логике можно было додумать где искать недостающие.
Проделана огромная работа, спасибо за доставленное удовольствие)
|
Первая моя игра от Миасских авторов..и знает что? Ребята, вы классные! Тот самый случай, когда первое впечатление просто идеальное!:) Сразу настроили на то, что ВАШИ игры мы не пропускаем..ибо пропустить такое - себя наказать.
Я в восторге) Несмотря на косяки в стиле "Серьёзно без автопереходов?" или "Чёрное на чёрном,белое на белом, зелёное на зелёном" (что,кстати, по сути, вовсе и не косяк) игра прошла на "ура"! очень жаль, что не успели закрыться полностью...Интересно же узнать, чем история кончилась! Ваши видео - это просто нечто !))) За это отдельно просто +10 сразу же было! Про то, что это тянет на весьма неплохую схватку говорить не буду - и так много...
по поводу кодов : Обещание одного из авторов о том, что мне нечего бояться..Ну на самом деле да. Тут чисто командная слепота повлияла (полтора часа искать код длинной, по моему, больше меня самой - это конечно да). Отдельно спасибо за логику по написанию кодов. Друг за другом, по цепочке, можно было точно определить, где находиться недостающий и сосредоточится только там! Логика заданий...Всё как надо, красиво, аккуратно :)
Огромное СПАСИБО авторам за проделанную титаническую работу и доставленное удовольствие!!!:) ну и всем спасибо за игру!!!))
P.s. На локах со сложным ландшафтом очень помогали ребята с других команд, никто не отказывал. Приятная радость:) P.s.s. Товарищи игроки, ну пожалуйста, направляйте свои налобники либо чуть выше, либо чуть ниже уровня глаз!:)))
|
(
)
[
19.04.2015 18:41:13 (UTC +5)
]
игра зачет, но что-то мы как лошарики...втроем заходить в комнату и не видеть код на стенке...на самого себя слов нет. а когда остался один чуть светящий фонарь на команду, стало и вовсе печально. короче, авторы молодцы, а мы будем лучше готовиться. Михалков, падла, ночью снился, тоже гундел че то непонятное. Короче зачет
|
Добралась. Игра очень понравилась! Танец с розой - безупречен :-) жалко только свои коленки, которые порезаны были при постановке сценки. Ребята молодцы, было всё понятно и крайне интересно! Конечно, подстегивало, что наша команда вылезла таки из задницы :-) Отдельное спасибо парням из других команд, помогали, поднимали, спускали :-)
|
|
|
|