Модераторы форума:
Ardar
|
04.02.2012 2:03:18
/
98 сообщений
/
автор темы Nuska
.
|
|
Я сегодня увижу сценарий или нет? Nuska: Место вы заняли 3-е по праву, а статистика выдаёт, что вы на 8 уровне отсутствуете Это потому что код от 7-го уровня у них прошел,а страница не обновилась, частенько бывает такой баг!
И еще начислите штраф команде Эффект присутствия в размере времени оставшегося им до конца игры по сливам, тогда все встанет на свои места!
|
(
)
[
11.02.2012 18:52:08 (UTC +5)
]
AWhite,вам хоть город знаком был,у вас же преимущество было...)ездил к вам играть пару раз,понятно,что шансов в кыштыме у нас не было.хотелось встретиться на нейтралке,как оно и вышло.но у нас с вами совсем разный EN,поэтому с удовольствием сыграл бы в че нить подобное от ваших оргов.а когда вас приглашали, вы ,помнится,отказались...или я не прав?а за день переделать игру под 2 города,даже если бы орги этого хотели,нереально. GlazkoFF,я с тобой ругаться не буду.
|
[
11.02.2012 19:07:36 (UTC +5)
]
-=SINYAVKI=-™ спасибо ^^ теперь я разобралась в статистике))
|
Прокомментировать штраф МаСтАдОнТаМ за 4 уровень, был замечен факт СЛИВА кода? Организаторов вроде не было на данное локации?
|
[
11.02.2012 19:22:21 (UTC +5)
]
Они попросили слить им коды чтобы не ждать слива уровня, за счёт оставшегося времени до слива начислен штраф.
|
Сейчас постараюсь ответить всем по порядку. BECT я ругаться с тобой не собирался, просто отметил твое не уважение к моим комментариям. [ F I L ] "Мда,уж-наши друзья из Кыштыма по видимому любят все усложнять.Уже на первом задании слышались недовольные бурчания,хотя серьезных причин на тот момент для этого не было." - Это мое мнение которое я высказал своей команде и в своем коменте ее обосновал. "Повода для оценки 1 не вижу никакого- неуважение к труду организаторов." - тоже указал причину оценки в первом комментарии подробно повторять не буду. Nuska Вейверы приняты в нашем домене и я всегда играл с ними. Ваше право не использовать их. В своих комментариях я лишь указал отличие от нашего домена. " Отсутствие интернета на старте вам погоды не сделали." - но и вас показало не с лучшей стороны. Игра должна быть продумана до мелочей. " Уровни опасности в EN в принципе не существуют, если нужен, то играйте в Дозор." - посмотрев на твое авторство и послужной список не думаю что ты знаешь все до мелочей. Дозор вообще тут не причем. А указав уровень опасности будет только лучше т.к. ваши огромные локи уменьшились бы и игра стала бы на много динамичней. "5-е Конкретнее о проблеме на локации пжл?" - у нас в команде 4 человека из которых трое весят 100кг+, лишь один дрищь да и то который спал)). Мы просто не смогли бы залезть в этот люк. "А мы и не против вашего мнения, т.к. нет предела для совершенствования)" - я тоже очень далеко не совершенен, но если бы не было высказано мнение и не оставлен комментарий совершенствование бы не происходило. Здесь не идет речь о каких либо унижениях. Просто выслушивая мнение других мы становимся опытней)))
|
[
11.02.2012 20:07:32 (UTC +5)
]
На счет послужного не согласна, т.к. не с пустого места говорю об уровнях сложности. Это ИМХО и не вижу смысла спорить, по мне так точно также как у вас принято с кодами. На счет 5-го мы в принципе не имели представления о том как вы выглядите, да и как вы себе это представляете *Хотим предупредить, что на одной из локаций некоторые команды не пролезут* =D, я вот честно, без улыбки не могу даже представить как это можно выразить корректно, а то, что ваш *дрищь* спал, наверное нужно было на брифинге сказать *Просьба не спать на игре*?) Далее согласна)
|
(
)
[
11.02.2012 20:19:56 (UTC +5)
]
На счёт послужного вы не правы игра делалась совместно со мной,на счёт уровней сложности она знает от меня а мой опыт начался с 16 лет И того 3 года (армию не считаем) Вобщем мнение команд учтены. Будем работать далее! Хотелось бы выслушать мнение других команд! Я с Настей полностью согласен!
|
А есть фотки с подготовки к игре, хочется посмотреть на локации при свете дня, на коды а как их писали))
|
(
)
[
11.02.2012 20:24:59 (UTC +5)
]
Сейчас нам фотки скоро привезут
|
BECT, заявка была подана в тот же день,это раз, во вторых ты прав по поводу вашего и нашего EN, разница есть,в третьих,по себе знаю,что если орги из вашей команды,то вам знакома хотя бы их логика написания заданий,так как вы с одного домена,то и написание кодов у нас с вами различается,я ни в коем случае сейчас не говорю о каком либо сливе,так что наше преимущество просто ничто,по сравнению с вышеперечисленными факторами,а так считаю срач бесполезным,мы же это все ради звезды делаем!=)))
|
(
)
[
11.02.2012 20:36:44 (UTC +5)
]
|
Звезду домену зарабатываем))
|
Вставлю 5 копеек. не могу удержаться)) AWhite подрузамевает объём сообщений на форуме, который имеет отношение к посещаемости, и, соответственно, к получению звездочки) гипотетически) хм. Чувствуется, весело Карабаш раскачали))))))))))))
|
(
)
[
11.02.2012 20:52:20 (UTC +5)
]
|
(
)
[
11.02.2012 20:52:29 (UTC +5)
]
|
(
)
[
11.02.2012 20:56:45 (UTC +5)
]
А ну я понял))) Чё то тихо как то мож ещё какие мысли есть
|
(
)
[
11.02.2012 20:57:45 (UTC +5)
]
ууу ты удалил сообщение я теперь сам с собой разговариваю!
|
Внесу свою лепту в обсуждение данной игры со стороны игрока Озерского домена.
Изначально вообще не хотел оценивать игру, так как принципы написания игр на доменах совсем разные и привыкли мы немножко к другому. В моем понимании, Точки 0 это все-таки игра на скорость с легкодоступными, легкоснимаемыми кодами. За идею использования Карабаша организатором несомненно 10+. Сам уже давненько подумывал о написании там игры. Но вот схватка я думаю была бы более к месту. Было достаточно времени на некоторых локациях (напр. 1, 8) для работы штаба, то есть бонусы были бы не лишними. Задание с 2мя башнями - чистый черный уровень с угрозой смерти. Для самых отчаянных игроков. Была бы это Озерская игра - ни я, ни один участник моей команды не подумал бы даже туда лезть. Тут вынудили обстаятельства. Хотя, я остался доволен. Впечатления непередаваемые.
Загадки вкатили. Очень долго смеялись по поводу ул. Освобождения Урала.
Отметил для себя принцип игры Миасских команд - взаимопомощь и взаимоуважение. Ни разу за ночь не заметил, чтобы кто-нибудь где-нибудь кому-нибудь отказал, не помог. Очень красивая игра, ребят. Нам учится и учится просто. В этом аспекте особенно запомнилась команда Жизнь Хороша.
Вобщем и целом - впечатления остались только позитивные, игра вкатила. Спасибо Организаторам за игру и новую зажигалку), спасибо всем командам за здоровую конкуренцию, спасибо участнице команды Уральский Мастер, за компанию в поисках второго дома на последней локации, ну и, конечно же Огромное Спасибо команде Синявки за хорошо проведенную ночь. Зовите ещё.
ЗЫ Не обращаем внимания на грамматику, пунктуацию и несвязную речь - я с 10 утра до 8 вечера на работе торчал.
|
(
)
[
11.02.2012 21:12:30 (UTC +5)
]
А мне в целом игра понравилась, кроме последнего задания, я на нем очень замерзла =)
|
|
|
|