EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#276) "А ты хочешь шарик ?"
командная игра,
25.09.2029 / 21:00:00
Игра: Схватка
Авторы: IIopTBeuH, _Alch_
Участие: 1 000 руб.
RSS 2.0
Домен: http://miass.en.cx/ (владелец домена: Ardar) Показать аватары
Модераторы форума: Ardar
На страницу: 
1  2  3  4  5  6

Озёрск. Промо-игра: GTA. Ozersk city. (#146, 25.07.2015)

16.06.2015 22:53:32 / 111 сообщений / автор темы Romashka_oz .

Играем: Командами (ограничение 5 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Минимальный пробег: 20
Авторы игры: Romashka_oz, spooner, Intimna, Vovan201
Начало игры: 25.07.2015 22:00:00 (UTC +5)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 26.07.2015 5:00:00 (UTC +5)
Подтверждения принимаются до: 25.07.2015 21:00:00 (UTC +5)
Участие:Заявки на участие приняты 
Подробнее об игре >>>
Рядовой
 b1a3
[ 27.07.2015 11:00:24 (UTC +5), world.en.cx ]  


Но вот твоей команде я, наверное, задам вопрос, который не стал задавать на брифе из уважения - ребят, а вы чего приехали то? Вы же наигрались? Где вы были последние месяцы? Или что, купились на халяву и призы?
Отвечу на вопросы последовательно.
Чего приехали, так то один из авторов звал лично меня на эту игру.
И мы всегда играли для удовольствия, а не для получения собственной выгоды.


P.S. После одной из игры написанной вами, у меня сложилось впечатление что игры вы пишете примерно дня за 2-3. Анонсировать игру за месяц, а писать такое, лучше бы вообще не писали.


Что касается агентов, могли бы попросить помочь, помоему вам никогда не отказывали если есть свободное время.
Что касается Ва шей команды: открываю статистику и вижу, что разница ввода кода по времени у Вас и команды на Outback около минуты. Вы приехали последними, то есть явно после них - отсюда считаю претензию необоснованной.

Перебор! Если ты про полевую логику - она так или иначе всегда подбирается. То, что в татыше кому-то понадобилось 4 кода, а кому-то 1 для закрытия уровня - личные проблемы каждого. Других случаев подбора в мониторинге не наблюдаю. Хотя, по факту, ручной перебор я никогда не запрещал. Где сильно критично - ставлю ограничение на ввод
А теперь о написании игр за 2-3 дня.

Да, бывает и такое. Матрица, например. Плохая была игра? За 2 дня нарисовал.
А по поводу - лучше вообще не писать - так ты и не играй, в чем проблема то. Вернусь к теме - мы можем опустить руки на пару месяцев, но тогда мы окончательно похороним движение в округе. Дважды доказанный факт.
Лейтенант
(
)
[ 27.07.2015 11:55:37 (UTC +5), kyshtym.en.cx ]  
Ну что же, попытаюсь объяснить развернуто. Будет многа букаф и нисколько не обижусь, если кто-то это не будет читать.
Во-первых, "Или что, купились на халяву и призы?" принимаю за личное оскорбление, но извинений не требую. Я не столь низко пал, чтобы бросаться забыв про все принципы на халявный кусок пиццы.
Во-вторых, почему мой интерес к проектам подобного рода год от года угасает?
Еще со времен расцвета челябинского дозора эпохи Бачо я привык, что каждая игра представляет собой этакое приключение. За время игры, как правило, команды в целом и конкретные экипажи испытывали столько эмоций, сколько не испытаешь за всю неделю. Это были и азарт, и радость, и ярость, гнев, обиды, исступление. За игру люди могли в хлам разругаться, а после игры в штабе помириться. Очень часто после игры в сухом остатке было ощущение как минимум прочитанной книги (причем хорошей), а то и чего-то пережитого.
Со временем таких игр становилось все меньше и меньше. Примерно такая ситуация была и есть в ЕН. Не хочу сильно вдаваться в причины, но по факту игры стали реже, команд меньше. Уж не знаю, что есть причина, а что следствие. Опять же не хочу касаться темы "а что ты сделал?". Хотя лично я в играх, которые создавал прилагал максимум усилилий, чтобы они были похожи на те, которые мне запомнились и понравились. (К слову, такие игры всегда высоко оценивались большинством участников. Для очень дотошных - например, Мастер и Маргарита от Зеленой мили (Дозор Че).) Но во всяком случае я всегда стремился, чтобы игры не были похожи на типичный порнофильм (с чего бы не начиналось - все равно скатывается к известному), а антуражем и тематикой были пронизаны и задания, и локации, и коды. Да, без косяков не обходилось. Но получилось, что получилось.
В-третьих, что мне нравится в играх и что я жду от них? Общения. Эмоций. В первую очередь активных и, желательно, положительных. Физической активности. Динамики. Я категорически не люблю медленные и затянутые (или даже занудные) игры или моменты в них. Игра должна держать как интересная книга от начала и до самого конца, а не превращаться в бразильский сериал. Именно поэтому я никогда не играл и не собираюсь играть в МШ, одиночки и меж-что-то-там. Также, мне все менее и менее интересны игры которые заканчиваются после рассвета или тяготеют к этому. Почему? Слишком высокая вероятность получить в сухом остатке только усталость и наглухо потерянный отсыпной день. Возможно, кто-то захочет сказать, что большие, красивые игры ("как раньше") проходят в Че, Екб или еще где-то. Отвечу - на большие и далеко ехать не хочется. Причина - нехватка времени (расстановка приоритетов). Сейчас я не готов потратить на игру полтора, а то и два дня (подготовка, дорога туда, игра, дорога обратно, сон). Да и в принципе есть чем заняться и без игр.

Лейтенант
(
)
[ 27.07.2015 11:55:45 (UTC +5), kyshtym.en.cx ]  
В-четвертых, самый главный вопрос - почему мы (я и Олеся) пошли на эту игру? Нас позвал Серега. Не скажу, что прямо очень сильно уговаривал-уламывал, но звал. Согласились. Зачем? Хотелось такого легкого красивого завершения вечера. Небольшое такое приключение, прогулка по городу так сказать. Может быть увидеть или открыть для себя что-то новое. Все-таки это не рядовая повседневная(еженедельная/ежеразвдвенедельная) игра для галочки. Я всегда очень трепетно отношусь к такой возможности. Правда бонусом приходится часто сталкиваться с чем-то сомнительным. Опять же эта тенденция начала прогрессировать года 4 назад. В общем согласились, начали играть. На первом задании я предложил слиться, если следующие 1-2 будут такие же. Дальше стало лучше. В целом игра мне понравилась, было красиво и можно сказать то, что и ожидал. Но первое задание испортило впечатление сильно. И не только у меня. В его написании организаторы руководствовались какой-то своей логикой, а может просто так получилось. Мне не интересно. Получилось как получилось. По остальному - все вроде как нормально. И лично у меня претензий нет. Рассуждать на тему "а как бы сделал я" - не хочу и не интересно.
В-пятых, про наигрался. Буду ли я играть дальше? По графику каждые выходные или раз в 2 недели - нет. Возможно зимой вероятность повысится, но это будет зависеть от того есть у меня лишнее время на игру или нет. В таблице приоритетов игры сейчас стоят не на первом месте и сдвигать что-то или отказываться в их пользу от чего-то я вряд ли буду. Если будет красивая игра (из крайних - как МСХ от Тимурки, Темига и Рузи) - то возможно и да. Все зависит от дел текущих. То же касается и организации. Есть определенные мысли. Можно что-то сделать. Но пока это еще не оформилось в сценарий. Только концепция.

Послесловие.
Разумеется, главенствующим принципом во всем этом является "не нравится - не ешь", но и пока не попробуешь - не узнаешь.
Все вышесказанное является лично моим мнением. Я не хочу кого-то обвинять или кому-то что-то доказывать. Рано или поздно все это надо было сказать. Пусть это будет сейчас.
С уважением.
Спокойно, рассудительно и без излишеств.
Лично для меня многое встало на свои места.
Спасибо
Рядовой
 b1a3
[ 27.07.2015 12:03:57 (UTC +5), world.en.cx ]  


Romashka_oz:
Перебор! Если ты про полевую логику - она так или иначе всегда подбирается. То, что в татыше кому-то понадобилось 4 кода, а кому-то 1 для закрытия уровня - личные проблемы каждого. Других случаев подбора в мониторинге не наблюдаю. Хотя, по факту, ручной перебор я никогда не запрещал. Где сильно критично - ставлю ограничение на ввод
Ты плохо смотрел мониторинг или просто не хочешь этого замечать, команда А может всё же .. ? уровень 9 татыш. уровень получен 23:47:19 коды начали подбирать в 23:51:29 за 4 минуты доехать до татыша (8 км. за 4 минуты средняя скорость = 120 км/ч по такой дороге), и ты говоришь нет перебора и подбора
Вчера выясняли этот вопрос с другой командой, у которой тоже были аналогичные вопросы.
Команда А может всё же была на уровне и взяла 1 код - тому подтверждение полевые игроки команды Hunters
Рядовой
 b1a3
[ 27.07.2015 12:27:08 (UTC +5), world.en.cx ]  
Romashka_oz: Вчера выясняли этот вопрос с другой командой, у которой тоже были аналогичные вопросы.
Команда А может всё же была на уровне и взяла 1 код - тому подтверждение полевые игроки команды Hunters
Ну если не получилось подобрать то тогда можно съездить на локацию посмотреть. и не говори что люди не опытные про перебор не знали.
Romashka_oz: Хотя, по факту, ручной перебор я никогда не запрещал. Где сильно критично - ставлю ограничение на ввод

Ну и на этом уровне я вижу еще, как минимум, 4 команды с аналогичными действиями.
Почему ты акцентируешь свой вопрос именно на этой команде, мне не совсем понятно
Рядовой
 b1a3
[ 27.07.2015 12:44:40 (UTC +5), world.en.cx ]  
Romashka_oz:
Romashka_oz: Хотя, по факту, ручной перебор я никогда не запрещал. Где сильно критично - ставлю ограничение на ввод

Ну и на этом уровне я вижу еще, как минимум, 4 команды с аналогичными действиями.
Почему ты акцентируешь свой вопрос именно на этой команде, мне не совсем понятно
никого не хотел обидеть просто для примера показал первую команду которая попалась в списке мониторинга
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 27.07.2015 15:37:16 (UTC +5), ural.en.cx ]  
Команда А МОЖЕТ ВСЕ ЖЕ была на уровне в Татыше. У нашей команды тоже были вопросы. На них получены ответы и все норм. Желание победить и куча адреналина иногда запихиваут в голову всякие мысли, но все решаемо.


Игра вкатила. Задумка хорошая. Играло 14 команд, кто-то любит дрочепоиски, кто-то залезть повыше ( экстрим ), кто-то ждет логику, всем угодить не возможно. Не надо забывать, что игра писалась для молодых команд и с первой игры давать сильную нагрузку было бы не очень честно. Сюжет был, динамика была, гонка была, дротиками покидались, джип половили, по объявлению позвонили, на роддоме даже подумали, в Татыше поискали, тачки пофоткали. Мне очень понравилось, что не было однообразных заданий. Ждал кокс, но не дали.


Оценка 10, организаторы СПАСИБО.
Рядовой
 b1a3
[ 27.07.2015 15:48:04 (UTC +5), world.en.cx ]  
Sagittarius: Команда А МОЖЕТ ВСЕ ЖЕ была на уровне в Татыше. У нашей команды тоже были вопросы. На них получены ответы и все норм. Желание победить и куча адреналина иногда запихиваут в голову всякие мысли, но все решаемо.

Оценка 10, организаторы СПАСИБО.

Я не сомневаюсь что команда была на локации, но есть ведь факт подбора кода перебором и не только у этой команды.


А ответов на некоторые вопросы я пока не услышал.
Я ответил на все вопросы, которые видел.
Если что-то осталось без моего внимания - прошу продублировать
Старший лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 27.07.2015 15:56:30 (UTC +5), ozersk.en.cx ]  
Рядовой
 b1a3
[ 27.07.2015 16:12:11 (UTC +5), world.en.cx ]  
Romashka_oz: Я ответил на все вопросы, которые видел.
Если что-то осталось без моего внимания - прошу продублировать
Я правильно понимаю что никаких санкций для команд которые подбирали коды ты применять не будешь?

Я бы хотел еще услышать объяснения своих действий у автора перебора.


Повторяю - ручной перебор разрешен, так как не было сказано обратного.
Рядовой
 b1a3
[ 27.07.2015 16:21:38 (UTC +5), world.en.cx ]  
Romashka_oz: Повторяю - ручной перебор разрешен, так как не было сказано обратного
я понял твою позицию, жду ответ автора подбора
а я итак тебе его озвучу - сказано: формат ответа - фамилия, чего бы не попробовать. Тем более про перебор сказано ничего не было.

На самом деле мелкая в Че, сегодня-завтра врядли ответит.
Ну и тогда хотелось бы услышать пояснений по поводу оскорбления авторского состава игры в мониторинге участником вашей команды. Кстати, в нецензурной форме ^^
Рядовой
 b1a3
[ 27.07.2015 16:34:17 (UTC +5), world.en.cx ]  


Romashka_oz: а я итак тебе его озвучу - сказано: формат ответа - фамилия, чего бы не попробовать. Тем более про перебор сказано ничего не было.

На самом деле мелкая в Че, сегодня-завтра врядли ответит.
Ну и тогда хотелось бы услышать пояснений по поводу оскорбления авторского состава игры в мониторинге участником вашей команды. Кстати, в нецензурной форме ^^

Это фраза звучала из моих уст через другую утечку. Высказывание относилось первого задания, за него вы другого не заслуживали.


А про подбор, зачем тогда выходить из дома если можно сидя за кружкой чая игру попробовать пройти.
На страницу: 
1  2  3  4  5  6
03.05.2024 10:43:21
(UTC +5)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©
  

Владелец домена:


own Ardar (Александр Смирнов)
ВКонтакте

Тел. +7-999-570-70-09