EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#276) "А ты хочешь шарик ?"
командная игра,
25.09.2029 / 21:00:00
Игра: Схватка
Авторы: IIopTBeuH, _Alch_
Участие: 1 000 руб.
RSS 2.0
Домен: http://miass.en.cx/ (владелец домена: Ardar) Спрятать аватары
Модераторы форума: Ardar
На страницу: 
1  2  3  4  5  6

Межрегиональная полевая игра по Челябинской области (#293, 16.04.2022)

09.04.2019 13:14:10 / 106 сообщений / автор темы Ardar .

Играем: Командами (ограничение 5 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: Ardar, Romashka_oz
Начало игры: 06.07.2019 6:00:00 (UTC +5)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 08.07.2019 13:00:00 (UTC +5)
Подтверждения принимаются до: 06.07.2019 10:00:00 (UTC +5)
Участие:Заявки на участие приняты 
Подробнее об игре >>>
Майор
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степениОрден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 08.07.2019 14:44:39 (UTC +5), 102.en.cx ]  
Честно говоря не совсем понял какую цель преследовали авторы при написании этой игры, возможно, что цель была именно такой - создать некий резонанс, задрочить людей, чтобы обсуждение после игры было долгим и игру запомнили (не важно с какой стороны) – тогда в принципе цель удалась, пуканы горели много у кого и игра точно запомнится.

Но цели – чтобы игра понравилась участникам я не почувствовал.
Ребята к вам собралось почти 20 команд со всей страны, ведь можно проявить уважение к игрокам и постараться.
Основные замечения не к задумкам и не к стилю написания, а к общим организационным моментам.

- Не заглушенные доезды, это серьезный вопрос, вопрос в первую очередь безопасности, ведь были уже самые печальные последствия из за необходимости гонять на играх, вы как авторы должны думать об этом

- Тайминги! Тоже очень важный момент, когда к вам на игру собирается такое количество команд, ведь очевидно что их опыт разный и какое бы вы задание не придумали, будут те кто решит быстро и будут те кто не решит (или не найдет) вовсе, ставить автопереходы по 4 часа там где уровень проходим за 1,5 – это издевательство, оно отбивает желание играть дальше.

- Лока с говном не вызвало ничего кроме рвотного рефлекса, хотя вот если тут обыграть «жадность» было бы забавно)

- Горы и добеги. Ок сама идея сделать уровни на физуху – если такова задумка ничего против не имею, мне даже нравится такое! но реализована она была ужасно. Во первых нафига делать наверху нестандарт с ограничением на ввод 5 мин, который невозможно взять до подсказки, пыхтишь в гору, отыгрываешь время у других команд за счет физухи, поднимаешься – и хуй тебе, жди подсказу, которая стерла к херам все приемущество за скорость подъема. Во вторых, ну сделайте вы заглушку на спуск, команды хоть пофоткаются, насладятся видом чуток.

- Водный уровень, вот просто зачем? В чем задумка? Обмотать кирпич скотчем и бросить в вводу? Коды на переносимых предметах, в воде, на бумажке, вы серьезно?

- Уровень с QR кодами, для чего на уровне присутствовал автор, без запасных наклеек?

- Нанопоиск – ок свой стиль написания кодов, тоже в целом то неплохо, но всего в меру должно быть, к примеру не понятна реализация «жадности» с паузой в 1,5 часа.

В целом ощущения, что авторы не дожали и выдали не готовый сырой продукт. возможно не хватило времени или опыта, но получилось как получилось. Ну и немного расстроило отсутствие раздатки (артефактов), сувенирки, наградки. При таком количестве команд могли себе позволить.

В любом случае спасибо за игру, за то что она вообще была
Подполковник
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 08.07.2019 17:15:50 (UTC +5), 72.en.cx ]  
Добрался.
А чо куда написать чтобы авторов на вечно в Сибирь сослали, а игру исключили из Лиги УП?
Это мошенничество!

1. Посмотерть сценарии 2-3 областных игр и составить список чеков
2. Купить нано- маркер
3. Съездить за один день расписать локации
4. объявить эту "игру" межрегом и собрать за это 3 т.р. с команды.
5. ???????
6. PROFIT. Побухать на финише с друзьями, и ржать с этих долбаебов которым не вкатило.
Полковник
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 08.07.2019 20:11:43 (UTC +5), 102.en.cx ]  
Во первых поздравляю Романа с днем рождения! )

На самом деле, всеобщий негативный пыл не особо разделяю – надолго останутся забавные воспоминания о горах Челябинской области, о смешных словечках местных енщиков, о «Свистни в столб!», о Тургояке, добром Ориенте, вечнопозитивном Вентале, гостеприимном Денисике, о Диле, которая прилетела из Парижа, чтобы несколько лет потом гордиться тем, что была единственной девочкой, забежавшей на все горы этой игры))). Благодаря этой игре, семья Плюха наконец то увидела Челябинск, а Денисик обзавелся собственным детским горшком и каким-то полотенцем. Кто знает, сколько еще лет эти трофеи будут служить ему верой и правдой…!)))) Ребятам всем за это спасибо! Игра была из разряда «испытай себя на прочность» и многие это испытание прошли достойно! А потому авторам благодарность, за то что взялись и сделали, хз как, но собрали столько народу на свою игру. Хрен его знает, сколько проживет наш затухающий проект, а тут ребята мощно вбросили на несколько дней жизни в этот вентилятор)))
Отдельное спасибо конечно Денисику, за решение вопроса с жильём! Пусть не тускнеют никогда твои яркие волосы, дружище! )) будешь в Уфе – моя лачуга в твоем полном распоряжении, главное захвати пиво по пути))
Так же благодарю соперников за хорошую и интересную конкуренцию. Щелезубы, ПР – я хз, как вы это делаете. Танки, Курган тоже знатно заставили понервничать. А про Би-Би ничего не скажу, дома они нас потом всё равно выиграют(
Танкам тоже спасибо за помощь. Сначала за обычную, а потом за медицинскую))

Короче нормально всё было) зря вы так)

А теперь по игре:
Полковник
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 08.07.2019 20:14:48 (UTC +5), 102.en.cx ]  
По первому уровню. Забавно. После него у Ленты обсуждали с Щелезубами, насколько там интересно вперед укатили ПРы, но оказалось, что идем с ними первыми. Время АПа тут конечно дикое, про него говорили, а вот коды норм. Было бы таких далее побольше вперемешку с вездесущими наниками – поиск получился поразнообразнее, а наши пуканы остались бы целее))

Дальше фигурки прикольные, но можно было легко всё пропалить по предыдущим командам.
Дальнейший квест вроде тоже был норм, всё шло хорошо, но тут впервые появились эти, теперь ставшие знаменитыми наники и мы, к сожалению, на них погибли. Ну да ладно, вроде сами виноваты.

По скотобазам вроде всё норм, и зеркало и игра с числами.

С вышками обиднее всего для нас. До игры считал, что не знаю никого, кто тащит такие уровни круче Феликса, но, Саш, прости, теперь моим кумиром становится Венталь излучающий квинтэссенцию счастья на всех этих добегах))))) . Но в целом, мы тоже пробежали хорошо, но корды с первой вышки не прошли в движок. И со второй. И с третьей. И с четвертой. Все эти корды я сразу бил, в надежде, что вдруг пройдет)) а последние, видимо не стал, перестав в это верить(( а зря. 32 минуты мы пытались вкурить, что за шняга/крыло/логотип/созвездие и пр.пр.пр. изображено на карте этими точками. Потом позвонил кто то из авторов и сообщил об ошибке заливки. Печаль. Печаль, что там не был написан просто код.

Кирпичка с 31(?) маркерными надписями. Хорошая задумка, но хорошо бы ее шлифануть какими нибудь логическими намеками на играющие цвета в комнатах – понравилось бы больше.

Наники в туберкулезки считаю просто искусственным затягиванием игры.

Плавание. Ребята, ну такие уровни, они могут кому то нравится или не нравится, но по мне так это должно теститься, чтобы сомнений не возникало. В худших условиях, то есть ночью. А снять уровень, не появившись на локации по звонку одного игрока – как то не совсем правильно что ли. Может Санта и был прав, дело не в этом, я его не осуждаю, звонить кому угодно и выражать своё мнение – его полное право. А принимать решения – право и обязанность авторов. И в данном уровне принимать его необходимо было, опираясь на более серьезные аргументы – например на результаты личных наблюдений за прохождением уровня командами. Да он был жесткий, но на момент снятия мы вчетвером готовы были нырять и дальше в поисках этих кирпичей. И если эти коды действительно там были, то вероятность взятия уровня была бы высокой, но теперь об этом не узнаешь. А вот кому то на вышки и трубы лезть страшно – тоже снимать по звонку? А ведь не менее(и даже многократно более) опасно.

Ну про аллею Феликс правильно сказал, тут всё понятно. А вообще – не бывает, что поделать.

Гора. Была и была, мощно погоняли. Вообще подобные уровни это же тоже часть энкаунтера, это испытание себя, это повод собой гордиться потом. А наверху было красиво. Я вообще люблю горы и виды красивые люблю. Только вот посмотреть было некогда – пришел сразу следующий уровень(. ну дали бы технический уровень минуток на 5-10 передохнуть и посмотреть эту красоту хоть, поделиться эмоциями с игроками, обсудить авторов)) Или заглушку на спуск. А лучше и то, и другое.


Полковник
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 08.07.2019 20:14:58 (UTC +5), 102.en.cx ]  
Очередные наники в Карабаше к этому моменту достигли своего апогея и некоторые из них просто перестали быть читабельными для глаз слабовидящего человека. Ребята. У меня зрение -3.5, я дальтоник. Я вижу коды, но многие не мог тупо прочитать. Ну да и ладно. Кто то, наверное, в этот момент не мог тупо подняться на гору.

Ангар с безметками в Карабаше. И тут понеслась душа в рай. Это были безметочные коды-овощи, размерами с целые дома! Они брались толпами, легко, непринужденно, под любым углом! Ключ на трубе – круто, но антилидер.

И снова гора. И тут я снова подписываюсь под каждым словом Феликса, который уже писал про уровни на физуху. Если уж делать её, то наверное, лучше чтобы она была не просто так, а физическая форма давала какое-то преимущество. Тут два недочета, шлифануть бы их и прикольная идейка понравилась бы куда больше! Во первых не нужно было ограничение на ввод, во вторых подсказку нужно было просто добавить в текст задания. И всё было бы супер!

Лагерь с марвелом – вроде всё норм, но кому то наверняка не хватало подсказок.

Экотропа понравилась. Всё, к сожалению, бралось по ключу без кодов, но сама идея и локация норм. Вообще нравятся такие необычные места. Щелезубы молодцы, навезли там всем знатно и по сути поставили точку в этой игре.

Полуслова понравились и беготня по воде тоже. Ну это опять таки элемент испытания. Кто то говорил, что зря не добавили сапог в допы, а я всё равно одевать бы их тут не стал – лишнее время. Вообще уровень хорошо шёл, мы быстро нашли 12 частей в водной части, 10 из них были уникальными и мы решили, что они уникальные все(( быстро нашли 10 кодов по ним. И погибли, пытаясь разгадать два слова, которые уже разгадали. Вы не представляете сколько еще вариантов есть на половинки ТРАВЫ и ГОРОДа((
Полковник
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 08.07.2019 20:16:20 (UTC +5), 102.en.cx ]  
Короче Щелезубов поздравляю с заслуженной победой и орденом! Надеюсь, посоревнуемся еще не раз!
Подполковник
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 08.07.2019 20:29:56 (UTC +5), chel.en.cx ]  
CD-тихо:

а Денисик обзавелся собственным детским горшком и каким-то полотенцем. Кто знает, сколько еще лет эти трофеи будут служить ему верой и правдой…!))))
А еще бананами, творожком, пакетом с едой. Это всё что попалось на глаза, но зная тебя, где-то валяется какая-то футболка. Ну и конечно же пивом с вискарем, который был спрятан в квартире и загадан загадочкой с явными хомяками)

Снят уровень-доезд до квеста из-за ж/д переезда, на котором простояли некоторые команды.
Доначислены бонусы за селфи на горах.
Аннулированы штрафы за античиты у команд, которые предоставили фотодоказательства, согласно договоренности на брифе.
Команде "Просто КО" начислен штраф до времени автоперехода на уровне 36 - доезд был закрыт проходным кодов по просьбе команды.
Игра закрыта, очки начислены, апелляции больше не принимаются.
Подполковник
Девочка
(
)
Аттестат
[ 09.07.2019 14:05:42 (UTC +5), net.en.cx ]  
После межрега "Сталкер" не хотела больше сюда ехать, но ребятам нужен был 5й игрок и я решила дать еще один шанс оргам. Подумала, может за 4 года они набрались опыта и сделают хорошую игру.
Вы же играли другие межреги, почему не взяли с них пример? Заглушенные доезды, античиты, форматы ответа, карты локаций, парковок, посчитать тайминги уровней - вот это все можно было сделать. (Пожелание на будущее)
Из локаций мне понравились только кран и плотина на 1 уровне. Ну и вид со второй горы был красивый, не спорю.
2 уровень коды баллоном - зачем это нужно было вообще? Для того, чтобы растянуть команды, вполне хватило 1го.
Потом странное так скажем агентское с нанокодами и коровами. Из всяких странных вещей типа приготовления еды (вот я понимаю приготовить там и поесть, а так просто зачем) и свиста в столб (что за дичь?) норм было только с гормонами. Подумал - и не надо пилить все, это хорошо.
Зеркальные нанокоды и быки/коровы имеют место быть, не новое, но хорошо. Но второй коровник был весьма засран(
Лока с говном - как в здравом уме вообще ее можно было взять?
Нанокоды с легендой 17 - зачем вообще все это было? Зачем коды именно такие, какая разница где они написаны, если вообще нафиг ничего не нужно, а нужно просто случайно ПОЕХАТЬ на стадион за кодом? Надо было протестить, ребят.
Гора номер 1 - к сожалению были ночью, ну ладно, сбегали. Лучше бы вы просто код там написали, а не вот это все. И указывать карту ДОБЕГА, где можно ездить на тачке, это огонь вообще. Для равных условий особенно.
Потом задание с цветами и буквами в пространстве. Неплохое задание. Можно было дотестить, чтобы не было вилок по соединению точек, ибо у меня только Н,А, Р/Ь получились хорошо, а остальные выходили уж совсем криво и непонятно(
Гора номер 2 - вид красивый, хорошо что были утром, раз вы так видите игру, ну ладно.
Дальше были фотометки, ну ладно, попилили, мы даже очнулись и хорошо все спилили, правда на метке с дверью в никуда солнце нещадно светило прямо в глаз)
На буквах как выяснилось мы потеряли букву С и остались только "трек"( Сами виноваты. С трубой забавно, конечно)
Гора номер 3 - приехали на место парковки и поняли, что до слива остается не так много времени и идти смысли нет, поэтому сделали перерыв на пеость и отдохнуть.
Лагерь - хотелось бы побольше текста в задании а не "дальше сами разберетесь", мы нашли только по одной надписи в каждом доме и пытались решить. У нас замечательно получалось "померий раму" и мы даже воспользовались рулеткой) Жаль, там было совсем не то. Подсказок бы там, да конкретики. Место красивое, я люблю все что рядом с водой.
Когда увидели, что будет еще одна горная тропа, большинством голосов решили ее слить, ибо рассчитывали на меньшее общее время - надо ж еще ехать в Самару, некоторым на работу в пн.
Последний уровень был бы вполне хорошим, если бы в допах были сапоги. Все же там на дне непонятно что и босиком не походишь. Благо ты понимаешь, что уже нечего терять и спокойно ходишь в кроссах.
Спасибо за игру, к сожалению, больше сюда ехать желания не возникает, однако на Челябинске крест не ставлю, у вас может не у всех организаторов такой подход к игре.
Да, хорошо, когда все болит после игры, но нужно учиться просчитывать тайминг, заглушки не и все остальное. Тестить логики.
Еще скажу спасибо за то что в движке коды вбиты были без косяков (возможно, их правили до нас?), я сама проверяла движок 3 раза перед самарским межрегом, проверяла косяки.
И да, я не понимаю, почему первые 3 места не наградили кубками или чем-то еще памятным, кроме ордена 1 месту. Уж со взносов вполне можно было сделать.
Желаю оргам чаще играть в межреги других городов и учиться новому.
Спасибо.

Владелец домена
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 09.07.2019 14:15:52 (UTC +5) ]  
Итак. Из телеги вышел, ибо пока пишешь одному, напишут ещё десять человек. Неудобно.
Теперь по игре. Я внимательно прочитал отзывы (именно отзывы, а не нервные срывы с невнятными криками) и поэтому постараюсь ответить наиболее кратко.
1. Сколько людей - столько и мнений. Угодить всем невозможно, поэтому игру писали именно так, как видим ее мы. Межреги для того и проводят, чтобы увидеть нечто новое. Не принимаю.
2. Были уровни, которые очень обидно пришлось снять. Да, недоработали, принимаю.
3. Горы, дроч, не заглушенные доезды, автопереходы и прочее - элемент игры, см. П.1
4. Отдельно хочу затронуть тему динамических кодов в виде утопленных кирпичей и холодной воды. Мы играем честно и никогда не выкидываем специально оставленные предметы, если вы ставите вопрос таким образом, что их можно выкинуть, то вам нужно задуматься над своим поведением. Холодная вода - вы серьезно? Вроде не в шахматы играем. Уровень сняли в итоге - думаю, зря. Но сейчас об этом говорить уже поздно.
5. На горах нужно было дать 5-10 минут. Принимаю. Надо было, несомненно.
6. Так или иначе, игра состоялась и хочу сказать спасибо за то, что вы приехали и сражались до конца! Критику принимаю и на будущее обязательно учту многое. Всем желаю удачи и поменьше нервничать на играх и быть добрее к коллегам по игре.
Готов ответить на ваши вопросы.

Пс: тотализатор будет начислен до конца недели, согласно ставок.
Подполковник
Девочка
(
)
Аттестат
[ 09.07.2019 15:06:51 (UTC +5), net.en.cx ]  
А так краткое описание игры:
-пиксельдрочинг
-лока с говном
-горы
-свистни в столб
Подполковник
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степениОрден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 09.07.2019 15:43:17 (UTC +5), bash.en.cx ]  


Ardar: Итак. Из телеги вышел, ибо пока пишешь одному, напишут ещё десять человек. Неудобно.
Теперь по игре. Я внимательно прочитал отзывы (именно отзывы, а не нервные срывы с невнятными криками) и поэтому постараюсь ответить наиболее кратко.
1. Сколько людей - столько и мнений. Угодить всем невозможно, поэтому игру писали именно так, как видим ее мы. Межреги для того и проводят, чтобы увидеть нечто новое. Не принимаю.
2. Были уровни, которые очень обидно пришлось снять. Да, недоработали, принимаю.
3. Горы, дроч, не заглушенные доезды, автопереходы и прочее - элемент игры, см. П.1
4. Отдельно хочу затронуть тему динамических кодов в виде утопленных кирпичей и холодной воды. Мы играем честно и никогда не выкидываем специально оставленные предметы, если вы ставите вопрос таким образом, что их можно выкинуть, то вам нужно задуматься над своим поведением. Холодная вода - вы серьезно? Вроде не в шахматы играем. Уровень сняли в итоге - думаю, зря. Но сейчас об этом говорить уже поздно.
5. На горах нужно было дать 5-10 минут. Принимаю. Надо было, несомненно.
6. Так или иначе, игра состоялась и хочу сказать спасибо за то, что вы приехали и сражались до конца! Критику принимаю и на будущее обязательно учту многое. Всем желаю удачи и поменьше нервничать на играх и быть добрее к коллегам по игре.
Готов ответить на ваши вопросы.

Пс: тотализатор будет начислен до конца недели, согласно ставок.
1. А что было новое? Локации для многих баян, идеи многие баян, даже дерево и то баян - так сказали местные ребята.
2. А зачем на брифинге говорили, что уровни сниматься не будут?
3. Элемент игры это отмазка, когда в сценари появятся комментарии к заданиям, где авторы описывают ход своих мыслей, логику и прочее. Очень интересно почитать, на чем основывается тот или иной элемент игры?
4. Вопрос такой же, зачем говорили на брифинге, что уровни сниматься не будут? И что по настоящему повлияло на принятие решения о снятии?

И ещё, зачем авторы сообщили нам, что нам после игры надо будет по-любому проехать через Челябинск? Ведь итоговый факт говорил обратное?

Заранее спасибо за ответы.
Владелец домена
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 09.07.2019 16:18:23 (UTC +5) ]  
1. К сожалению, у нас не такая «богатая» область на локации, как всем хочется. Для тебя что было баяном?
2. Все меняется. Не планировали, но снятие было меньшим злом.
3. Спорить не стану, считай отмазкой.
4. См. П2

Не готов сказать про Челябинск, лично я не говорил такого.
Генерал-полковник
Орден II степени
Аттестат
[ 09.07.2019 16:22:36 (UTC +5), 102.en.cx ]  
Чтобы не размазывать в кучу постов:

https://docs.google.com/document/d/1E6e9WtXn7riPHjD239p-uqbLlP2DP6nyZ6V2uMBVnAQ/edit?usp=sharing
Подполковник
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степениОрден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 09.07.2019 17:02:53 (UTC +5), bash.en.cx ]  


Ardar: 1. К сожалению, у нас не такая «богатая» область на локации, как всем хочется. Для тебя что было баяном?
2. Все меняется. Не планировали, но снятие было меньшим злом.
3. Спорить не стану, считай отмазкой.
4. См. П2

Не готов сказать про Челябинск, лично я не говорил такого.
1. Вопрос был, что было новое по мнению авторов, в ответ почему то получаю вопрос я.
2. Вопрос был, зачем говорили об этом на брифинге?
3. Вопрос был в другом, когда появятся комментарии?
4. Вопрос был еще, что повлияло на снятие?
Владелец домена
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 09.07.2019 19:01:42 (UTC +5) ]  
1. Для меня быки и коровы были новые
2. Я тебе ответил в прошлом сообщении, почитай внимательно.
3. Они не появятся, не считаю нужным комментировать кучу уровней, у меня нет на это времени. Возможно, когда буду более свободен - напишу.
4. Ничего больше
Владелец домена
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 09.07.2019 19:09:19 (UTC +5) ]  


Принял. Учту обязательно, спасибо!
Подполковник
Девочка
(
)
Аттестат
[ 09.07.2019 19:30:49 (UTC +5), net.en.cx ]  
3. Вопрос был в другом, когда появятся комментарии?
Да фиг с ними с комментариями, можно хотя бы просто сценарий открыть)
Подполковник
Мальчик
 *Ama
(
)
Аттестат
[ 09.07.2019 20:17:25 (UTC +5), 102.en.cx ]  
Вышки Миасс, Слюдорудник, Лагерь, Хуйня за рекой с фотометками, Ангар с филвордом, последняя двухэтажка - я там играл, учитывая всего две игры в вашей области)
А в целом, мы знали что ехали на нанодроч и физуху и были готовы к этому.
Владелец домена
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 09.07.2019 20:31:09 (UTC +5) ]  
Surik1:
3. Вопрос был в другом, когда появятся комментарии?
Да фиг с ними с комментариями, можно хотя бы просто сценарий открыть)
Это исключено
На страницу: 
1  2  3  4  5  6
28.04.2024 20:57:48
(UTC +5)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©
  

Владелец домена:


own Ardar (Александр Смирнов)
ВКонтакте

Тел. +7-999-570-70-09